| Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
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| Metodologías Ágiles | 
| Trabajo Fin De Grado | |
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| Guía Memoria TFG | 
| Servidores | |
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| Minercraft | |
| Knoppia | |
| Omegacraft | 
| Base de datos de juegos | |
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| GameBoy Advance (GBA) | 
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¡Esta es una revisión vieja del documento!
//Declaramos la sharedPreference a modificar, en este caso, MODO:
val preferencias = applicationContext.getSharedPreferences("MODO", Context.MODE_PRIVATE)
 
//Establecemos variable para editar variable de la SharedPreference:
val editor = preferencias.edit()
 
//Establecemos la sharedPreference MODO como 1
editor.putInt("MODO", 1)
editor.apply()//Guardamos el cambio realizado
 
//Para recuperar este valor más tarde se usa:
val idUserGuardado = preferencias.getInt("MODO", 0) 
//El segundo valor (0) es el que tomaremos por defecto si no se localiza la SharedPreference