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dad:sistemas_distribuidos

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dad:sistemas_distribuidos [2023/10/02 11:35] thejuanvisudad:sistemas_distribuidos [2023/10/02 11:45] (actual) – [Tipos de Servidores] thejuanvisu
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   * **Comunicación y sincronización:** Sigue un patrón petición respuesta.   * **Comunicación y sincronización:** Sigue un patrón petición respuesta.
   * **Representación de datos:** Depende de la naturaleza y necesidad del protocolo.   * **Representación de datos:** Depende de la naturaleza y necesidad del protocolo.
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 +===== Tipos de Servidores =====
 +  * Orientados a conexión vs sin conexión
 +    * TCP
 +    * UDP
 +  * Iterativo vs Concurrente
 +    * Bloquea por cliente
 +    * Atiende a la vez con hilos u operaciones IPC
 +  * Con estado vs Sin estado
 +    * Un objeto puede cambiar de estado.
 +    * Con estado de un objeto representamos el valor de sus atributos. 
 +    * El estado cambia en función el valor de sus atributos.
 +    * Con Estado Entre cada invocación y llamada se retoma información del pasado (Guarda información entre peticiones)
 +    * Sin Estado: En cada invocación y llamada se debe enviar toda la información de nuevo
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dad/sistemas_distribuidos.1696246512.txt.gz · Última modificación: 2023/10/02 11:35 por thejuanvisu