Arriba la declaración de variables y abajo la salida
fun main(){ var variable = "Esto es una variable" //Variable sin definir el tipo var texto:String = "Esto es un texto" //Variable definiento el tipo cadena var entero:Int = 33 //Variable definiendo tipo entero var doblePre: Double = 0,7 //variable flontante de doble precisión var foltante: Float = 67.6f //Variable de tipo flotante. OJO: Deben llevar una f al final val constante = "Hola" //Constante //Mostrar variables en los print: println($variable $texto $entero $doblePre $flotante $constante) }
Las clases pueden ser Public, Private, Protected y internal: