Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
---|---|
Metodologías Ágiles |
Trabajo Fin De Grado | |
---|---|
Guía Memoria TFG |
Servidores | |
---|---|
Minercraft | |
Knoppia | |
Omegacraft |
Base de datos de juegos | |
---|---|
GameBoy Advance (GBA) |
Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
---|---|
Metodologías Ágiles |
Trabajo Fin De Grado | |
---|---|
Guía Memoria TFG |
Servidores | |
---|---|
Minercraft | |
Knoppia | |
Omegacraft |
Base de datos de juegos | |
---|---|
GameBoy Advance (GBA) |
¡Esta es una revisión vieja del documento!
Las directivas de control de acceso tienen como objetivo garantizar que los usuarios solo puedan acceder a funcionalidades en las que tengan autorización. Las consecuencia de este tipo de vulnerabilidades son:
El control de acceso debe seguir el principio de privilegio menor POLP (Principle Of Least Privilege) que consiste en limitar los permisos de acceso de un usuario a los mínimos imprescindibles para que este pueda realizar su trabajo.
Cuando no existe control de acceso o este no es bueno, conociendo la URL, el atacante puede acceder a zonas de la aplicación a las que no debería tener acceso.