| Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
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| GameBoy Advance (GBA) |
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//Guardamos el ID del usuario let userID = "IDdeUsuario" UserDefaults.standard.set(userID, forKey: "UserID") // Guardar el último evento visitado let lastEventID = "evento789" UserDefaults.standard.set(lastEventID, forKey: "LastEventID") // Sincronizar para asegurarse de que los cambios se guarden inmediatamente UserDefaults.standard.synchronize()
Recuperar datos almacenados
// Recuperar la identificación del usuario if let savedUserID = UserDefaults.standard.string(forKey: "UserID") { print("Usuario identificado: \(savedUserID)") } // Recuperar el último evento visitado if let savedLastEventID = UserDefaults.standard.string(forKey: "LastEventID") { print("Último evento visitado: \(savedLastEventID)") }